온라인 엔터테인먼트 업종 이용 트렌드
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■ 집에서 즐기는 Entertainment 업종 소비 트렌드 온라인 엔터테인먼트 : 영상, 음악, 도서, 게임, 온라인PT, 취미 등 5개 업종으로 구분 이용 회원 특성 : 성별 연령대 산출 대상: 결제 건수 비중, 결제 금액, 건당 결제금액 HTML 미리보기
Source: kb국민카드 - 온라인 엔터테인먼트 업종 이용 트렌드
추가 정보
필드 | 값 |
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마지막으로 업데이트된 데이터 | 알 수 없는 |
마지막으로 업데이트된 메타데이터 | 2023년 9월 29일 |
생성됨 | 알 수 없는 |
포맷 | HTML |
라이센스 | Creative Commons Attribution |
Id | 32b7fb8c-6128-4230-bdec-03541d974aff |
Package id | 5950c3a1-4afe-41d7-ba93-e5fe013dd3fd |
State | active |
생성됨 | 2개월 전 |